MAILLARD Pascal

Sculpture
Né(e) en :1968
Nationalité :France
Paris
contact@pacamaya.net
http://www.pacamaya.net

Vertigo - 2017 - Matériaux divers, électronique, programmation 150x80x80 (©photo Pascal Maillard)

Né en 1968, vit et travaille à Paris.
Depuis la fin des années 80, travaille l’image et l’animation 3D, personnellement d’abord, puis professionnellement, dans les domaines de l’édition, la communication, l’illustration et la vidéo.
A partir de 2010, collabore avec des artistes contemporains, comme assistant ou photographe.
Début 2012, commence ses recherches personnelles sur le mouvement et le volume, au travers de réalisations mécaniques, créées en plexiglas, par découpe laser. Etudie en particulier les engrenages, afin de créer des mouvements cinétiques issus des univers virtuels.
En 2013, les résultats purement mécaniques ne donnant pas satisfaction, démarre des recherches pour animer ces sculptures à l’aide d’électronique et de programmation.
En 2014, création des premiers “twisters“, empilements d’éléments tournant sur eux-même.
En 2015, participe à l’exposition de groupe“Cinétique et Numérique“, à la galerie Denise René.